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1

Montag, 7. Dezember 2009, 19:15

Einnahmen steigern + Anreize für reiche Spieler

Hallo Zusammen,

ich hab ja schon mehrfach Ideen eingeworfen um die Einnahmesituation zu verbessern. Gerade eben kam mir dazu ein neuer Gedanke. Gerne mag ich diesen zur Diskussion stellen.

Zukünftig kann jeder Spieler auf eine höhere Schwierigkeitsstufe wechseln. Erstmal kriegen alle Spieler Level1 zugewiesen. Für den Wechsel auf eine höhere Stufe entscheidet sich jeder Spieler freiwillig. Wechselt ein Spieler z.B. von 1 auf 2, dann zahlt er zukünftig überall den 2fachen Preis. Der Spieler bei dem eingekauft wird erhält dann auch den doppelten Betrag, sofern er auf einem niedrigeren Level spielt. Bei Stufe 3 wird dann alles mit 3 multipliziert. Ein Spieler der auf eine höhere Stufe wechselt erhält einen entsprechenden Pokal (gut sichtbar im Profil) und hierzu gibt es natürlich auch entsprechende Ranglisten.

Folge: Es wird zwar nicht mehr konsumiert, aber mehr eingenommen... ein Besuch einer Spielers auf Level5 im Restaurant eines Anfängers freut dann natürlich diesen Spieler besonders. Der reiche Spieler würde somit neue User nebenbei unterstützen und selbst was für seinen Status tun. Die Ranglisten sollten dann halt auch intensiver in den Vordergrund geschoben werden.

Mich interessiert nun vor allem von den vermögenden Spielern, wie viele bei so einem Konzept (freiwillig) in ein höheres Level wechseln würden?

---
Kleine Ergänzung noch dazu: Bei jedem höheren Level sollte es abgesehen vom Status, für den wechselnden Spieler auch weitere Vorteile geben: z.B: größere Gebäude erst ab bestimmten Level möglich, etc...

* * *
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* * *

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zeitenfall« (7. Dezember 2009, 19:27)


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2

Montag, 7. Dezember 2009, 19:27

Huhu zeitenfall

allso bei deinen beiträgen bekomm ich immer ganz große augen.....warum bin ich da nicht drauf gekommen ?

Das ist mal wieder eine super idee, ich würde dann auch freiwillig ein oder zwei stufen hoch gehn, weil ich ja schon alles hab was es im spiel gibt

aufjedenfall wieder eine super idee von dir

lg
christian

3

Montag, 7. Dezember 2009, 19:50

Das hört sich gut an, nur würde ich es in %-Sätze machen. Stufe 1 10% Stufe 2 30% Sufe 3 50%
Das wäre gut erweiterbar.

Gruß Buana

4

Montag, 7. Dezember 2009, 20:00

die idee find ich im grossen und ganzen ganz gut(, wäre eventuell ein gedanke mal wieder intensiv sg zu spielen und nicht nur im urlaub zu sein....und 1- 2 sachen die eventuell geändert werden sollten, aber nur kleinigkeiten)

aber: es würde wahrscheinlich an der umsetzung fehlen. denn ich bin z.b. seit längerem im urlaub, und gucke nur noch abundzu in sg rein. und es tut sich einfach gar nix mehr, ist zwar bedauerlich aber ich seh das so.
ps: sollte es in sg was neues geben, würde ich es durch meine sgehefrau erfahren.
Ein Teil meiner geschäfte direkt hier: :thumbsup:
einmalig schlafen
fix und fertig

5

Montag, 7. Dezember 2009, 20:24

Finde die idee Super :thumbsup: Würde auch freiwillig auf stufe 2 erstmal gehen , und dann sobald ich Mächtiger bin stufe 3 und dann millionär stufe 4 usw ..

Also einfach eine Super idee so amcht das Sg Spielen auch wieder Spaß


Lg
Gummi

6

Montag, 7. Dezember 2009, 20:28

ja finde ich auch eine super idee und ich würde auch wen ich reicher bin ein level höher gehen

Serialz

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7

Montag, 7. Dezember 2009, 23:47

Grundsätzlich nicht schlecht die Idee.
Würde da dann auch mitmachen. Nur eine Frage?

Was pasiert wenn ein level 2 Spieler bei einem level 5 Spieler konsumiert???
Bekommt dann der Level 5 Spieler auch denn doppelten (erhöhten Preis)??

Oder sollte man das nur einseitig einführen???
Und im Gegensatz die Spieler mit höherem level dann anders belohnen, wenn besonders viele niedere Level User bei einem einkehren.
Z.B. mit Statussymbol oder Fröhlichkeitspunkten.

Der Grundgedanke is nicht schlecht.
Nur müste man auch überlegen wann ein Spieler wieder denn Level runtersteigen kann?
Zum Beispiel wenn er pleite geht. ich bin schließlich auch schon von Millionär auf ehrfahrener Normalbürger abgestürzt. ::oh
In so einem Fall wäre dann Level 5 doch ein echtes Handicap. Was alls Millionär aber kein Problem wäre.

LG

Serialz :thumbup:

Lester

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8

Montag, 7. Dezember 2009, 23:58

die idee find ich im grossen und ganzen ganz gut(, wäre eventuell ein gedanke mal wieder intensiv sg zu spielen und nicht nur im urlaub zu sein....und 1- 2 sachen die eventuell geändert werden sollten, aber nur kleinigkeiten)

aber: es würde wahrscheinlich an der umsetzung fehlen. denn ich bin z.b. seit längerem im urlaub, und gucke nur noch abundzu in sg rein. und es tut sich einfach gar nix mehr, ist zwar bedauerlich aber ich seh das so.
ps: sollte es in sg was neues geben, würde ich es durch meine sgehefrau erfahren.
Genau so sieht es bei mir auch aus.

Alle älteren Spieler werden mich sicher noch kennen.
Die neuen kaum.
Ich denke ich war einer der aktivsten Spieler hier bei Stadtgame.
Zurzeit hat mich die SG-Sucht wieder gepackt, aber ich denke nach einer Zeit könnte es passieren, dass es wieder langweilig wird.

Durch diese Idee allerdings, würde der Reiz wiederkehren.
Ich log mich nur manchmal ein, um mein Geld in i.welche Casinos zu verteilen.
Aber mit dieser Idee, würde ich doch auf mein Geld achten. Und so kann man dann auch gezielter Spieler unterstützen.

Ich denke auch, dass die Idee noch reifen muss.
Vielleicht fällt mir dazu auch noch was tolles ein, ist jetzt doch spät, daher werde ich jetzt mal Schluss machen mit schreiben.

Gute Nacht!
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9

Dienstag, 8. Dezember 2009, 06:24

Moin
Ich würde da auch mitmachen,klar!! Ist doch echt spannend!
@ lester <klar kenn ich dich noch :D
leben und leben lassen
HIER GEHT´S ZU MEINEN GEBÄUDEN!!

10

Dienstag, 8. Dezember 2009, 07:26

Lieber Zeitenfall,

finde die Idee gut, genauso wie unsere anderen Ideen vor einiger Zeit (deine,meine, pinballs). Könnte mich auch aus dem U-Modus "erwecken" 8) , aber Anton hat ja bereits hier im Forum geschrieben, was "noch" möglich wäre (Kopie siehe unten). Ich denke, dass jede weitere, neuerliche Änderung nicht umgesetzt werden kann, aus seinen bereits angeführten Gründen, und sei sie noch so gut.

Liebe Grüße von Biggy :)

Kopie von Antons Antwort aus anderem Thread:

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Da ich schon seit ein paar Tagen nicht ganz auf dem Posten bin, lese ich diesen Thread erst jetzt.

Abgesehen davon, das ich "flawes" Art nicht besonders schätze, gebe ich zu, dass es im Stadtgame so einige Probleme gibt.

Stadtgame wird von 11th und mir als reines "Privatprojekt" betrieben, wir haben es vor 2 Jahren übernommen und mehr oder weniger fleissig daran gewerkelt.

Der ganze Spaß hat uns bisher mehr als 20.000,- Euro gekostet und wir sind nun an einem Punkt angelangt wo wir einfach nicht mehr Geld investieren wollen und können.

Ich habe auch schon daran gedacht das Game einzustellen, dann müssen sich nicht mehr so viele User den ganzen Tag ärgern.

"flawes" scheinst so ein User zu sein, obwohl er uns trotzdem schon so lange die treue hält :-)

Das Game ist leider sehr unstrukturiert programmiert worden, so das jede Änderung nur sehr schwer einzuführen ist, kleinste Änderungen stürzen uns oftmals in´s Chaos.

Nach langem überlegen und vorallem langer suche nach geeigneten Möglichkeiten ist es uns nun anscheinend gelungen eine gute Lösung für unser Stadtgame zu finden.

Wir werden Anfang des Jahres (Februar) doch nochmals Geld in die Hand nehmen und das gesamte Spiel auf ein Framework umsetzen, hierbei werden wir dann auch den lange angedachten Premiumaccount hinzufügen und einige Änderungen aber auch komplett neue Dinge.

Bevor hier nun jemand gleich darüber meckert, lest die langen Beiträge zum Premiumaccount die schon in der Vergangenheit geschrieben wurden und äussert euch erst dann dazu. :-(

In den nächsten Tagen werde ich einen neuen Thread aufmachen und dazu einige User einladen, damit Sie die Chance haben bei einigen Dingen, wie zB. dem Balancing, dem neuen Lotto und anderen Dingen hier mitzureden.



LG Anton123

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11

Dienstag, 8. Dezember 2009, 18:44

huhu,

Ich würde es auch gut finden wenn die super idee eingeführt ist, wobei ich eigentlich denke...das das einführen von levels..wo man hoch gehen muss....den stadtgame trupp wieder ins choas bringen könnte, wie anton schon gesagt hat,,ist stadtgame ja umständlich programiert geworden (denke mal vom vorbesitzer)

Ich denke mal wir sollten bis Februar abwarten..bis sie umgezogen sind........vllt nehmen sie sich ja dann die zeit um es einfacher zu gestallten, das sie änderungen schnell einbaun könnten...

Was mich jetzt auch hier freut...das hier so viele unaktive...spieler....die was im urlaubsmodus sind geschrieben haben und wenn stadtgame wieder intressanter wird wieder mitspielen würden, das ist doch mal ein anreitz stadtgame weider zu spieln..

LG
Christian

Lester

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12

Dienstag, 8. Dezember 2009, 18:59



Was mich jetzt auch hier freut...das hier so viele unaktive...spieler....die was im urlaubsmodus sind geschrieben haben und wenn stadtgame wieder intressanter wird wieder mitspielen würden, das ist doch mal ein anreitz stadtgame weider zu spieln..

LG
Christian
Stadtgame ist einfach ein Spiel, was es so noch nie gab.
Klaro, so wie Kapiland oder wie das eine SPiel heißt, sind viele Games.
Aber ein Spiel was eigentlich ein Spiel ist, wo man MITEINANDER spielt gibt es sehr selten.
Noch dazu ist es keine Wirtschaftssimulation, sondern eigentlich eine Art Secound Life ;-)
Ich habe über Stadtgame viele Menschen kennen gelernt (stimmts bimo ;-)) und vor allen Freundschaften geschlossen.
Das passiert bei Games selten, da es einfach "nur" ein Spiel ist.

Naja, als ich die Kopie von Antons Beitrag gelesen habe, war ich schon etwas traurig.
Aber mal ehrlich, mit SG ging es immer hoch und runter...wieso sollte es diesmal anders sein? ;-)

Genug OffTopic...
AUch wenn diese Idee erstmal nicht umgesetzt wird, so finde ich lohnt es sich darüber zu sprechen, denn vielleicht bleibt diese Idee im Hinterkopf und kommt i.wann!

Liebe Grüße
Lester
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13

Dienstag, 8. Dezember 2009, 22:00

Die Idee ist gut aber leider kann man diese Idee auch gut ausnützen !

z.b.

Einkaufen Stufe 1
Verkaufen Stufe 5


Man müsste hier noch eine Sicherung einbauen,

lg
Georg

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14

Mittwoch, 9. Dezember 2009, 15:35

Die Idee ist gut aber leider kann man diese Idee auch gut ausnützen !

z.b.

Einkaufen Stufe 1
Verkaufen Stufe 5


Man müsste hier noch eine Sicherung einbauen,

lg
Georg
allso kania...

ich möchte dich drauf hinweisen das es da nichts zu ausnützen gibt, da man sich ja selbst entscheiden kann in welche stufe man geht....und muss immer mit einen anderen spieler handeln...da gibs nichts zu ausnützen

oder wie hast du das gemein ??

lg
christian

15

Mittwoch, 9. Dezember 2009, 15:45

hallo,
ein anderes problem gäbe es meiner meinung nach noch hier...user a macht 2 accs, c und d. Im c geht er schnell auf stufe 3 (zB) und kauft dann bei d, welcher noch auf stufe 1 ist, ein. Eine art zu pushen, ohne das es auffällig wäre.

um dies zu verhindern könnte man die stufen doch auch an ränge binden:
wer einmal erfahrener normalbürger war kann auf stufe 2 wechseln
wer einmal reicher war kann auf stufe 3 wechseln
wer einmal mächtiger war kann auf stufe 4 wechseln
usw...
(kann, nicht müssen!)

man müsste auch verhindern das man von stufe 4 zB wieder auf stufe 3 runter kann. so das der punkt wo kania gemeint hat nicht möglich wäre...
finde idee ansonsten jedoch auch sehr gut.

lg Lilana

16

Mittwoch, 9. Dezember 2009, 17:10

RE: Einnahmen steigern + Anreize für reiche Spieler

Hallo Zusammen,

ich hab ja schon mehrfach Ideen eingeworfen um die Einnahmesituation zu verbessern. Gerade eben kam mir dazu ein neuer Gedanke. Gerne mag ich diesen zur Diskussion stellen.

Zukünftig kann jeder Spieler auf eine höhere Schwierigkeitsstufe wechseln. Erstmal kriegen alle Spieler Level1 zugewiesen. Für den Wechsel auf eine höhere Stufe entscheidet sich jeder Spieler freiwillig. Wechselt ein Spieler z.B. von 1 auf 2, dann zahlt er zukünftig überall den 2fachen Preis. Der Spieler bei dem eingekauft wird erhält dann auch den doppelten Betrag, sofern er auf einem niedrigeren Level spielt. Bei Stufe 3 wird dann alles mit 3 multipliziert. Ein Spieler der auf eine höhere Stufe wechselt erhält einen entsprechenden Pokal (gut sichtbar im Profil) und hierzu gibt es natürlich auch entsprechende Ranglisten.

Folge: Es wird zwar nicht mehr konsumiert, aber mehr eingenommen... ein Besuch einer Spielers auf Level5 im Restaurant eines Anfängers freut dann natürlich diesen Spieler besonders. Der reiche Spieler würde somit neue User nebenbei unterstützen und selbst was für seinen Status tun. Die Ranglisten sollten dann halt auch intensiver in den Vordergrund geschoben werden.

Mich interessiert nun vor allem von den vermögenden Spielern, wie viele bei so einem Konzept (freiwillig) in ein höheres Level wechseln würden?

---
Kleine Ergänzung noch dazu: Bei jedem höheren Level sollte es abgesehen vom Status, für den wechselnden Spieler auch weitere Vorteile geben: z.B: größere Gebäude erst ab bestimmten Level möglich, etc...



Hallo zeitenfall,

wie immer hast du wiedereinmal eine sehr gute Idee, die auch mir sehr gut gefällt.
Ich hatte dir ja schon in einem anderen Thread geschrieben, dass ich gern auf Deine Mitarbeit in Bezug auf das Lotto und auch bei anderen Dingen zurückgreifen würde.
Heute habe ich die Rahmenbedingungen für unseren neuen Programmierer festgeklopft, ich denke mit Ihm haben wir einen echt guten Fang gemacht.
Voraussetzung für die Umstrukturierung des Stadtgames ist eine gute Vorplanung und aus diesem Grund lade ich dich in den nächsten Stunden in einen Forenbereich ein, wo wir zu diesen Themen dann gemeinsam diskutieren können.
Ich mache das bewusst in einem geschlossenen Teil des Forum´s da ich sonst in Gefahr laufe die Planungshoheit zu verlieren und den Zeitplan nicht einhalten zu können. Wir haben zwar ein neues, aber begrenztes Budget zur Verfügung und das muss diesmal bis zum Schluss reichen :-(


Es geht also weiter und sicher werden viele Ideen aus den vergangenen Tagen mit in die Umsetzung einfließen.


LG Anton123


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