Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Bauernjunge« (23. Juni 2008, 22:53)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »scobydu« (24. Juni 2008, 00:03)
Zitat
Original von scobydu
Da kann ich nur zustimmen.
Es gibt zu viele "Stadtgame-Leichen", und das schadet nur der Übersicht.
Wie schon gesagt wurde, es loggen sich viele ein, schauen sich das Spiel an, dann gefällt es ihnen nicht (was ich überhaupt nicht verstehen kann ), und gehen Konkurs was auch nicht besonders toll ist.
Beispiel:
wow, denken sich da viele:" über 19'000 User, scheint was tolles zu sein (was es ja auch ist), da muss ich auch mitspielen."
Schnell ein "falsches" Gebäude gemietet, der Konkurs steht vor der Tür, der Spieler hat keine Lust mehr und loggt sich nie mehr ein...
Für diese Art ist ein Probeaccount doch sinnvoll, das ist zumindest meine Meinung dazu.
grüssle Scobydu
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bauernjunge« (24. Juni 2008, 00:43)
Zitat
Original von 11th
Zitat
Original von scobydu
Da kann ich nur zustimmen.
Es gibt zu viele "Stadtgame-Leichen", und das schadet nur der Übersicht.
Wie schon gesagt wurde, es loggen sich viele ein, schauen sich das Spiel an, dann gefällt es ihnen nicht (was ich überhaupt nicht verstehen kann ), und gehen Konkurs was auch nicht besonders toll ist.
Beispiel:
wow, denken sich da viele:" über 19'000 User, scheint was tolles zu sein (was es ja auch ist), da muss ich auch mitspielen."
Schnell ein "falsches" Gebäude gemietet, der Konkurs steht vor der Tür, der Spieler hat keine Lust mehr und loggt sich nie mehr ein...
Für diese Art ist ein Probeaccount doch sinnvoll, das ist zumindest meine Meinung dazu.
grüssle Scobydu
-][- 11th -][-
Das falsche Gebäude ist der Knackpunkt, welcher sich erst durch das neue Frontend aushebelt. Den Neuanfang bei Falschstart kann man via Spielreset jederzeit ermöglichen, wodurch ein Fehlstart auch schnell umänderbar ist. Das was noch stark verbesserbar ist, auch bei uns intern gelistet steht, ist die Hilfe im Spiel (was ist was und wofür brauche ich das). Das wird angegangen, wenn wir hier das Grundgerüst fertig haben. (überall wo man was erklärt haben mag ist dann ein Fragezeichen, wenn man draufklickt kommt die passende Hilfe aus der Wiki reingeblendet, welche auch ausblendbar wieder ist)
Was die Userzahlen angeht ... Klasse statt Masse
Gruss
ELF
Zitat
Original von 11th
-][- 11th -][-
wir pushen keine Anmeldezahlen künstlich hoch. Im Gegenteil Jede Anmeldung die nicht manuell bestätigt wurde, vom Inhaber angegebener Mailadresse, wird gelöscht. Das machen wir seit Beginn so und alles andere ist immer Ansicht des Betrachters
Zitat
Original von Kania
Zitat
Original von 11th
Zitat
Original von scobydu
Da kann ich nur zustimmen.
Es gibt zu viele "Stadtgame-Leichen", und das schadet nur der Übersicht.
Wie schon gesagt wurde, es loggen sich viele ein, schauen sich das Spiel an, dann gefällt es ihnen nicht (was ich überhaupt nicht verstehen kann ), und gehen Konkurs was auch nicht besonders toll ist.
Beispiel:
wow, denken sich da viele:" über 19'000 User, scheint was tolles zu sein (was es ja auch ist), da muss ich auch mitspielen."
Schnell ein "falsches" Gebäude gemietet, der Konkurs steht vor der Tür, der Spieler hat keine Lust mehr und loggt sich nie mehr ein...
Für diese Art ist ein Probeaccount doch sinnvoll, das ist zumindest meine Meinung dazu.
grüssle Scobydu
-][- 11th -][-
Das falsche Gebäude ist der Knackpunkt, welcher sich erst durch das neue Frontend aushebelt. Den Neuanfang bei Falschstart kann man via Spielreset jederzeit ermöglichen, wodurch ein Fehlstart auch schnell umänderbar ist. Das was noch stark verbesserbar ist, auch bei uns intern gelistet steht, ist die Hilfe im Spiel (was ist was und wofür brauche ich das). Das wird angegangen, wenn wir hier das Grundgerüst fertig haben. (überall wo man was erklärt haben mag ist dann ein Fragezeichen, wenn man draufklickt kommt die passende Hilfe aus der Wiki reingeblendet, welche auch ausblendbar wieder ist)
Was die Userzahlen angeht ... Klasse statt Masse
Gruss
ELF
Ja eben Klasse statt Masse !!!
kennt ihr Kapiland ???
Dort sind so viele spieler ( 500.000 ) ich denke ohne die cheater und inaktiven währe das nie möglich oder ???
Ich hoffe, dass das spiel nicht das gleiche wird ich würde gründsetzlich acc. nach 14 Tagen löschen, die nicht mehr nach 24 h eingeloggt haben !
Also bsp.
xyz meldet sich um 15 Uhr (0.0.2000) an !
und log sich nochmal um 17 -Uhr ein und dann nicht mehr
also sollte die acc. löschung schon am 14.0.2000 beginnen und nicht erst am 0.6.2000
!!!
lg georg
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