Zitat:
Die Spieler haben so die Möglichkeit bei einem Unternehmen mit dem Taxi oder Bus zu fahren und so würde der Besitzer auch wieder ein bisschen seinen Geldbeutel klingeln lassen können.
Je länger die Strecke ist, desto teurer wird es natürlich und so würde es keinen Mindestbetrag geben sondern es kommt wirklich auf die Entfernung an die der Kunde fahren müsste. Man sollte es aber nicht in einem Menü auswählen können sondern es wäre unkomplizierter wenn das Spiel den jetzigen Standort erkennen würde und man dann nurnoch die Straße und Hausnummer eingeben müsste um ans Ziel zu kommen.
Würde diesen Vorschlag auch gut als Anfänger-Einstieg sehen da hier keine Dumpingpreise entstehen können.
---------------------
Liebe Neromi,
hierbei gäbe es dann ein Problem: da der Standort der Gebäude (falls es mal Straßen geben würde) zufällig wäre, gibt es hier Nachteile für diejenigen, die in "weiter entfernten" Straßen ihre Gebäude hätten. Denn du schlägst vor, dass der Preis nach Entfernung gestaffelt wäre. Somit dürfte es keine Staffelung nach Entfernung geben, sondern nur Einheitspreise.
Generell stellt sich mir aber die Frage, wieso irgendwohin fahren? Durch das anklicken des Services Bus/Taxi, erlebt der Spieler ja lediglich nur eine kostenpflichtige "Zwischenschaltung" bis zum Laden, in dem er etwas kaufen möchte. Also "freiwillig" würde das niemand machen (verlängert ja nur die Zeit bis zum erreichen des Ladens) Wäre es "Pflicht", d.h. es gibt Straßen und es muss gefahren werden, ist das immer noch nur eine "Zwischenschaltung/Verzögerung", die obendrein auch noch kostenpflichtig wäre.
Daher für mich, so wie es im Moment angedacht ist, erst einmal nur zeitraubend und ohne Nutzen für meine Einkäufe/Verkäufe. Aber vielleicht gibt es ja noch eine bessere Ausführung
LG von Biggy