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gammler

Fortgeschrittener

  • »gammler« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 486

Wohnort: Bei Stuttgart

Beruf: Schüler

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1

Samstag, 18. Oktober 2008, 16:24

Zusätzliche Spielziele

Hey Leute,
Ich habe mir überlegt, wie man Stadgame noch ein bisschen interessanter und umfangreicher machen könnte, und will euch mal Fragen, was ihr davon haltet Missionen ins SG zu bringen.
Ich denke, diese Missionen könnten freiwillig sein, und dann mit kleinen Prämien belohnt werden.

Mögliche Missionen:
Verkaufe X Gerichte in XX Minuten. oder so Ähnlich

MfG gammler

11th

Administrator

Beiträge: 8 028

Wohnort: Berlin

Beruf: Selbständig

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2

Samstag, 18. Oktober 2008, 18:30

RE: Zusätzliche Spielziele

Zitat

Original von gammler
Hey Leute,
Ich habe mir überlegt, wie man Stadgame noch ein bisschen interessanter und umfangreicher machen könnte, und will euch mal Fragen, was ihr davon haltet Missionen ins SG zu bringen.
Ich denke, diese Missionen könnten freiwillig sein, und dann mit kleinen Prämien belohnt werden.

Mögliche Missionen:
Verkaufe X Gerichte in XX Minuten. oder so Ähnlich

MfG gammler


-][- 11th -][-

Finde die Idee sehr gut, hatte den gleichen Einfall ebenso schon gehabt und würde denken das man hier das ganze dann in Kombi mit den bereits an anderer Stelle angesprochenen Erfahrungspunkten bringen könnte.

Letztere würden für später ermöglichen, das man bestimmte Sachen, erst ab einem bestimmten Erfahrungswert tun kann... wobei es grundsätzlich halt eine Bereicherung für den Spielfluss wäre.

Was mir hier lieb wäre, eine richtig fette Liste mit möglichen Missionen, das man dies dann bei eventueller Umsetzung der Aufgaben/Missionen entsprechend gleich da hat :)

Vom praktischen Teil her würde ich sowas in einer Art "Stadtgame Markt" integrieren, wo man selbst Aufträge einstellen kann (Bsp. Ich benötige 10 Kühe bis Tag X, Uhrzeit X = Preis pro Stück XXXX Trasas; Strafe bei Nicht-Einhaltung: 30% vom Auftragswert)

Hier kann man dann auch die vom Stadtgame System benötigten Missionen/Aufgaben finden (separater Reiter), wo es nach der Devise "Wer zuerst kommt, erhält den Auftrag/Aufgabe/Mission" vergeben wird.

Gefällt mir der Vorschlag und ich sehe schon gammler ;), an Dir als Mod komme ich nicht vorbei *smile*

Gruss
ELF :)

FCN235

Profi

Beiträge: 1 271

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Beruf: Azubi zum Kaufmann im EH

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3

Samstag, 18. Oktober 2008, 23:09

Hallo,

Ich habe mir das jetzt durch gelesen und muss sagen das ist eine super idee... Ich währe da als erster dabei


EIN DICKES LOB AN STADTGAME IHR MACHT DAS SUPER"""""""!!

PinkPanther30

Anfänger

Beiträge: 9

Wohnort: Österreich

Beruf: Büroangestellte

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4

Samstag, 18. Oktober 2008, 23:20

RE: Zusätzliche Spielziele

also, auch ich finde die idee super und wäre sofort dabei, wenn es sowas gäbe...

Ein riesengroßes Lob an die Macher von sg .. ihr macht das super!!!!

eX_1120

unregistriert

5

Samstag, 18. Oktober 2008, 23:29

PinkPanther und FCN ...

eure Beiträge gehören aig. in die Lob & Meckerecke aber egal :D

Nun zum eigentlcihen..

Ich persönlich würde die Missionen in 2 Gruppen einteilen, und zwar...

A).unendlich oft wiederholbare Missionen:
1. Verkaufe X Gerichte in XX Minuten.
2. Baue X Gebäude am Tag.
3. Mache einen Umsatz von X Trasas pro Tag.
4. u.s.w

B.) einmalige Missionen:
1. Erreiche den Rank 'erfahrener Normalbürger'
2. Erreiche den Rank '...' u.sw. (Für jeden Rank also ...)
3. Gewinne einen Lottogewinn über X Trasas.
4. u.s.w

Die Liste ist einfach zu kopieren und weiterführen da, sobald(!) die Admin mit der Unterteilung zufrieden sidn :)

mfg, eX

aggrofighter

unregistriert

6

Samstag, 18. Oktober 2008, 23:29

hört sich gut an :D

das erinnert mich an ein anderes BG was ich Spiele...

man könnte ja für alle User die gleichen Mission machen
und wer am Besten und schnellsten die Missionen Abschließt bekommt
eine Prämie wie zb. 10.000 Trasa oder evt. einen Premiumaccount (wenn er dann da ist :-))

Wermy

Schüler

Beiträge: 95

Wohnort: Mönchengladbach

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7

Samstag, 18. Oktober 2008, 23:34

ICh finde die Idee auch gut und gibt dem Spiel einen zusätzlichen Anreiz und alle profitieren am Ende davon.

Ich kenne solche Quest´s aus einem anderen BG welches ich Spiele und das spornt die User da zusätzlich an .

Also von mir ein "dafür"

Bastellilli

unregistriert

8

Samstag, 18. Oktober 2008, 23:36

nun das finde ich eine gute Idee mit Missionen. Gestaltet doch das Spiel noch Interressanter. Obwohl es ja nun wirklich nicht Langweilig hier ist. :D
lg
Bastellilli

story

Fortgeschrittener

Beiträge: 163

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9

Sonntag, 19. Oktober 2008, 10:49

Hört sich wirklich nicht schlecht an.
Besonders der Vorschlag von eX_1120 mit unendlich oft möglichen Missionen und einmaligen Missionen hört sich sehr gut an.

Evtl. dann noch Missionen, wie
-Erreiche, dass min. 5 Filme in einem Kino 10 Sterne als Bewertung haben
-Erreiche, dass jeder Cocktail an einem Tag min. 10x bestellt wird
-Erreiche mindestens 5 Bauaufträge am einem Tag mit einer Baufirma


Also das Grundkonzept ist wirklich nicht schlecht.
Bin in der Zeit vom 04.02.09 bis vorraussichtlich 23.02.09 im Urlaub. Bis dann ;)

Gerichte nur 35 Trasas! *SEHR GUT* - so günstig wie nie!

Jedes 5. Gericht gewinnt! - nur in der Fressbude!

Nur günstige Ware - fast nur der Einkaufspreis!

10

Sonntag, 19. Oktober 2008, 10:58

Ich finde diesen Vorschlag auch gut.
Es ist natürlich klar dass nicht jeder User jede Mission erledigen kann ,da man ja erst das entsprechende Gebäude braucht. :D :D :D

Aber so eine große Herruasforderung wäre es für die Reichen nicht ,da würden wahrscheinlich die meisten Missionen sich von alleine erledigen (bei mir jedenfalls ) :D;)


mfg yoko :)

story

Fortgeschrittener

Beiträge: 163

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11

Sonntag, 19. Oktober 2008, 11:02

Man kann das ja auch noch verfeinern, dass ab einer Menge x an Trasas die Bedingungen steigen.
Bin in der Zeit vom 04.02.09 bis vorraussichtlich 23.02.09 im Urlaub. Bis dann ;)

Gerichte nur 35 Trasas! *SEHR GUT* - so günstig wie nie!

Jedes 5. Gericht gewinnt! - nur in der Fressbude!

Nur günstige Ware - fast nur der Einkaufspreis!

glubbY

Schüler

Beiträge: 77

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12

Sonntag, 19. Oktober 2008, 11:36

Spitzen Idee =)

Aber Kritik dazu:

Wie yoko schon gesagt hat ist es für Reiche einfach, die anderen haben an solchen Missionen ein wenig zu knabbern. Das führt wieder dazu, dass die Reichen Geld bekommen und die ärmeren wieder nicht richtig profitieren können.

Also wäre ich für eine äußerst geringe Aufwandsentschädigung im Bereich des Forumbeitragsbonuses, weil sagen wir mal wir sollen 10 Gerichte in 10 Std verkaufen, dann kann man ein sehr gutes Gericht für 40 Tr herstellen.

Aufwand = 400 Tr.
Man Verkauft die 10 für sagen wir mal 10 Tr.

Aufwand = 300 Tr
Bonus = 500 Tr (Nur ein Beispiel, ich weiss nicht an wieviel ihr Gedacht habt, es dient nur der Verdeutlichung meines Gedankenganges)
Gewinn = 200 Tr (sonst hätte man dafür 60 Tr / Gericht verlangen müssen)

Sollte also die Belohnung zu hoch sein, kann man noch mit unwirtschaftlichen Sachen Gewinn rausschlagen und das würde die Preise in den Keller treiben und verfehlt den Gedanken.

Daher lieber das mit den Erfahrungspunkten und die damit verknüpften Belohnungen als Anreiz nehmen.
Zu kompliziert ?



Wers einfach haben will ...
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11th

Administrator

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13

Sonntag, 19. Oktober 2008, 14:56

Zitat

Original von eX_1120
PinkPanther und FCN ...

eure Beiträge gehören aig. in die Lob & Meckerecke aber egal :D

Nun zum eigentlcihen..

Ich persönlich würde die Missionen in 2 Gruppen einteilen, und zwar...

A).unendlich oft wiederholbare Missionen:
1. Verkaufe X Gerichte in XX Minuten.
2. Baue X Gebäude am Tag.
3. Mache einen Umsatz von X Trasas pro Tag.
4. u.s.w

B.) einmalige Missionen:
1. Erreiche den Rank 'erfahrener Normalbürger'
2. Erreiche den Rank '...' u.sw. (Für jeden Rank also ...)
3. Gewinne einen Lottogewinn über X Trasas.
4. u.s.w

Die Liste ist einfach zu kopieren und weiterführen da, sobald(!) die Admin mit der Unterteilung zufrieden sidn :)

mfg, eX


-][- 11th -][-

Gehe ich mir, womit wir im "Stadtgame Markt" schon 2 Reiter hätten :)

User-Wirtschaft / Aufgaben-Anfragen / Unique-Missions

Bei ersten Reiter (der Normalansicht nach dem Klicken) sehen wir das was ich oben im ersten Posting geschrieben habe. Beim 2. Reiter die Standard-Aufgaben wie im A) Beispiel von eX_1120 und beim dritten Reiter dann das was eX_1120 im B) Beispiel geschrieben hat.

Denke das macht Spaß, hält auch langfristig die Spieler immer wieder im Spiel drin und sollte halt nur die nötige Tiefe und Breite bieten, das es auch langfristig immer wieder Spaß bereitet.

Was die Bedenken von Yoko und glubbY angeht, so kann man das ganze in den Variablen der Unique-Aufgaben so programmieren, das die angebotenen Sachen an der Durchschnittsplatzierung der Rangliste vom Spieler festgemacht wird...

Gruss
ELF :)